أشباح Boopmas! دليل ملحقات اللعبة
By Smirk & Dagger Games | Published: 2026-10-19
Category: أدلة إرشادية
تعلم كيفية إعداد ولعب توسعة The Ghosts of Boopmas! للعبة boop the Halls!. يغطي هذا الدليل القواعد والإعداد والنصائح لقضاء ليلة ألعاب احتفالية.
إجابة سريعة
لتلعب The Ghosts of Boopmas!، يجب أولاً امتلاك اللعبة الأساسية boop the Halls!، ثم إضافة رموز الأشباح الخاصة بالتوسعة واتباع قواعد التسجيل المعدلة للحصول على لمسة عطلة مخيفة.
ما تحتاجه قبل البدء
The Ghosts of Boopmas! هي توسعة، وليست لعبة قائمة بذاتها. يجب أن تمتلك اللعبة الأساسية boop the Halls! لاستخدامها. تضيف التوسعة رموزًا ذات طابع أشباح وشخصية جديدة، جاكوب ماولي، تغير طريقة تسجيل النقاط.
تأكد من تجهيز لوحة اللعبة الأساسية ورموز القطط ورموز الزينة. تشمل التوسعة فقط مكونات الأشباح وتعديلات القواعد.
فهم قواعد الأشباح
في اللعبة الأساسية، تربح من خلال اصطفاف ثلاث قطط (لطيف) أو إسقاط ثلاث زينات للخصم (مشاغب). تقدم The Ghosts of Boopmas! شخصية جاكوب ماولي، وهو شبح يمكن ضربه لتغيير التسجيل أو تفعيل تأثيرات خاصة.
التأثيرات الدقيقة لجاكوب ماولي مفصلة في ورقة قواعد التوسعة. التغيير الرئيسي هو أن الأشباح تضيف طبقة من الاستراتيجية: يمكنك استخدامها لتعطيل خطط خصمك أو حماية زيناتك.
كيفية الإعداد واللعب في The Ghosts of Boopmas!
- قم بإعداد اللعبة الأساسية: ضع لوحة boop the Halls!، ووزع رموز القطط ورموز الزينة وفقًا لقواعد اللعبة الأساسية. يختار كل لاعب لونًا ويضع زيناته الثلاث على الشجرة. خطأ شائع: نسيان إعداد اللعبة الأساسية أولاً. تعمل مكونات التوسعة فقط فوق الإعداد الأساسي.
- أضف مكونات الأشباح: قم بخلط رموز الأشباح (بما في ذلك جاكوب ماولي) وضعها مقلوبة بالقرب من اللوحة. أثناء اللعبة، عندما يسجل اللاعب نقطة عادةً، يمكنه بدلاً من ذلك سحب رمز شبح وتطبيق تأثيره. نقطة تفتيش: اقرأ تأثير كل رمز شبح بصوت عالٍ حتى يفهم كلا اللاعبين القاعدة الجديدة قبل المتابعة.
- العب بقواعد الأشباح: في دورك، يمكنك إما القيام بحركة قياسية (ضرب قطة أو إسقاط زينة) أو استخدام رمز شبح قمت بجمعه. يمكن أن تشمل تأثيرات الأشباح تبديل الزينات، أو تحريك القطط، أو منع إجراءات الخصم. اتبع ورقة قواعد التوسعة للحصول على التأثيرات الدقيقة. خطأ شائع: استخدام رمز شبح في نفس الدور الذي تسحبه فيه. معظم رموز الأشباح مخصصة للحفظ لوقت لاحق، لذا تحقق من ورقة القواعد للتوقيت.
- سجل النقاط مع الأشباح: تنتهي اللعبة عندما يسقط لدى لاعب ثلاث زينات (فوز مشاغب) أو يصطف ثلاث قطط (فوز لطيف). يمكن لرموز الأشباح تعديل هذه الشروط، على سبيل المثال بالسماح للاعب بإزالة زينة الخصم دون خط قطط. نقطة تفتيش: إذا أدى تأثير شبح إلى تعادل أو حالة فوز غير واضحة، يجب على كلا اللاعبين الاتفاق على التفسير قبل بدء اللعبة.
تفاصيل المنتج
- the Ghosts of Boopmas!: يتطلب اللعبة الأساسية boop the Halls! للعب. يضيف جاكوب ماولي، شبح Boopmas. لا يمكنك لعب هذه التوسعة بدون اللعبة الأساسية، لذا ضع ذلك في اعتبارك عند قرار الشراء.

the Ghosts of Boopmas!
