Smirk & Dagger Games

So spielt man Adventure Party: Das Rollenspiel-Partyspiel

So spielt man Adventure Party: Das Rollenspiel-Partyspiel

By Smirk & Dagger Games | Published: 2026-10-20

Category: Anleitungen

Erfahren Sie, wie Sie Adventure Party einrichten und spielen, ein kooperatives Rollenspiel-Partyspiel, bei dem Sie hinter einem Sichtschutz würfeln und die Aktionen Ihrer Figur beschreiben.

Kurze Antwort

Adventure Party ist ein kooperatives Ratespiel, bei dem die Spieler abwechselnd die Rolle des Spielleiters übernehmen, einen 20-seitigen Würfel hinter einem Sichtschutz werfen und die Aktion ihrer Figur basierend auf dem Ergebnis beschreiben, während die anderen den Wurf erraten.

Was Adventure Party von anderen Partyspielen unterscheidet

Im Gegensatz zu den meisten Partyspielen, die auf Quizfragen oder Pantomime basieren, verbindet Adventure Party Rollenspiel mit einer versteckten Würfelmechanik. Jeder Spieler hat einen Charakterbogen und einen Sichtschutz, sodass nur er sein Würfelergebnis kennt. Diese Geheimhaltung erzeugt Spannung und fördert kreatives Geschichtenerzählen, anstatt nur Antworten zu rufen.

Das Spiel ist vollständig kooperativ – alle gewinnen oder verlieren gemeinsam. Es gibt keinen einzelnen Gewinner, was den Fokus vom Wettbewerb auf gemeinsames Geschichtenerzählen verlagert. Dies macht es zu einer großartigen Wahl für Gruppen, die narrative Spiele mögen, aber etwas Leichteres als eine vollständige Tabletop-RPG-Kampagne suchen.

Was Sie vor Ihrem ersten Spiel wissen sollten

Adventure Party ist für 4–8 Spieler ausgelegt und dauert etwa 30–60 Minuten pro Szenario. Jeder Spieler benötigt einen 20-seitigen Würfel (W20) und einen Sichtschutz, die beide im Spiel enthalten sind. Das Spiel enthält drei einzigartige Abenteuerszenarien, sodass Sie mehrere Spielrunden ohne Wiederholungen bestreiten können.

Ein Spieler übernimmt jeweils die Rolle des Spielleiters (GM). Der GM liest das Szenario vor und leitet die Geschichte, würfelt aber nicht – seine Aufgabe ist es, die Beschreibungen der Spieler zu interpretieren und zu entscheiden, ob sie Erfolg haben oder scheitern. Die Rolle wechselt, sodass jeder an die Reihe kommt.

So spielen Sie Adventure Party: Schritt für Schritt

  1. Spielaufbau: Legen Sie das Abenteuerszenario-Brett in die Mitte. Jeder Spieler wählt einen Charakterbogen und nimmt einen Sichtschutz, einen W20 und einen Marker. Der jüngste Spieler wird der erste Spielleiter (GM). Stellen Sie sicher, dass alle das Szenario-Brett sehen können, aber nicht die Würfelwürfe der anderen.
  2. Der GM liest die Szene vor: Der GM liest die aktuelle Szene aus dem Szenario-Heft vor. Jede Szene stellt eine Herausforderung dar – zum Beispiel das Überqueren einer wackligen Brücke oder das Überreden einer Wache. Der GM fragt dann jeden Spieler, was seine Figur tut. Häufiger Fehler: Der GM sollte keine Aktionen vorschlagen. Lassen Sie die Spieler frei entscheiden.
  3. Hinter dem Sichtschutz würfeln: Jeder Spieler würfelt seinen W20 hinter seinem Sichtschutz, sodass nur er das Ergebnis sieht. Der Wurf bestimmt, wie gut die Aktion verläuft – ein hoher Wurf (15–20) bedeutet einen großartigen Versuch, ein niedriger Wurf (1–5) bedeutet einen ungeschickten oder unglücklichen. Spicken Sie nicht bei den Würfen der anderen. Die Geheimhaltung ist der Kern des Spiels.
  4. Beschreiben Sie Ihre Aktion basierend auf dem Wurf: Beschreiben Sie basierend auf Ihrem Wurf, was Ihre Figur tut, und zwar so detailliert, dass der GM es sich vorstellen kann. Bei einem hohen Wurf beschreiben Sie eine selbstbewusste, erfolgreiche Aktion. Bei einem niedrigen Wurf beschreiben Sie etwas, das schiefgeht oder unbeholfen ist. Die Beschreibung muss zum Wurf passen – nicht zu dem, was Sie sich gewünscht hätten. Dies ist der häufigste Anfängerfehler.
  5. Alle raten den Wurf: Nachdem jeder Spieler seine Aktion beschrieben hat, raten alle anderen Spieler (einschließlich des GM), welche Zahl gewürfelt wurde. Die Spieler notieren ihre Schätzung auf einem Zettel oder zeigen Finger. Der Spieler enthüllt dann seinen tatsächlichen Wurf. Errät die Gruppe den Wurf richtig, gelingt die Aktion. Liegen sie falsch, schlägt die Aktion fehl – das verleiht jeder Beschreibung eine gewisse Spannung.
  6. Szene auflösen und weitermachen: Der GM erzählt das Ergebnis basierend auf Erfolgen und Misserfolgen. Nachdem alle Spieler gehandelt haben, endet die Szene und die nächste beginnt. Die GM-Rolle wechselt für die nächste Szene oder das nächste Szenario nach links. Halten Sie die Geschichte in Bewegung. Wenn eine Szene ins Stocken gerät, kann der GM eine Komplikation einführen, um die Spieler voranzutreiben.

Produktdetails

  • Adventure Party: Das Rollenspiel-Partyspiel: Ein kooperatives, leichtes Ratespiel, das ein umfassendes Rollenspielerlebnis bietet. Sie und Ihre klassischen Fantasy-Charaktere stehen vor bis zu 3 einzigartigen Abenteuerszenarien – aber Sie werden Ihren 20-seitigen Würfel hinter Ihrem Sichtschutz werfen, sodass niemand das Ergebnis sehen kann. Die versteckte Würfelmechanik bedeutet, dass Sie Ihre Aktion basierend auf der tatsächlichen Zahl beschreiben müssen, nicht auf dem, was Sie sich gewünscht hätten, was das Spiel ehrlich und dramatisch hält.
    Adventure Party: The Role-Playing Party Game
    Adventure Party: Das Rollenspiel-Partyspiel

Shop Related Products

Abenteuerparty: Das Rollenspiel-Partyspiel

Abenteuerparty: Das Rollenspiel-Partyspiel

$25.99 $39.99

Shop Now