Smirk & Dagger Games

BEHEXT: An unconventional spell book building game

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Category: Jeux de cartes

Maudissez et contre-maudissez vos adversaires pour les soumettre, où votre main est votre seule défense — et votre seule monnaie.

BEHEXT est un jeu de construction de deck de combat magique, où votre main de sorts est à la fois votre seule défense et votre seule monnaie. Pour cela, vous devez sacrifier des cartes de votre main, et même votre propre force de volonté, pour personnaliser et construire votre arsenal arcanique.

Commencez comme un mage de guerre unique spécialisé dans votre propre discipline magique. Ensuite, adaptez votre deck à vos goûts stratégiques et en réaction aux opportunités qui émergent. Maudissez et contre-maudissez vos adversaires pour les soumettre... sans être vous-même ensorcelé
par les magies sauvages qui ont depuis échappé à votre contrôle.

Tout dans le jeu est une arme à double tranchant. C'est un jeu où acheter des points de victoire comporte un risque, car les cartes peuvent finir par vous punir en cours de partie. Ajouter des cartes à votre deck vous oblige à défausser les cartes que vous utilisez actuellement pour la défense, vous affaiblissant temporairement. Et pour contrebalancer cela, les cartes achetées vont immédiatement dans votre main où elles peuvent être utilisées instantanément. Attaquer un adversaire lui donne la possibilité d'acheter de nouvelles cartes plus puissantes. Tout cela ajoute une grande tension et des éléments uniques à prendre en compte dans l'élaboration de votre stratégie.

Le jeu de base BEHEXT comprend quatre packs de maîtrise dans la boîte que vous débloquez au fil du temps. Chacun ajoute un autre mage de guerre, de nouvelles mécaniques et un total de 72 nouvelles cartes.

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Jacob Y. ★★★★★

The whole "your hand is your only currency" mechanic makes every turn feel like a gamble — do I burn my best spell now or save it to block? We've played six rounds and there's still this great back-and-forth of cursing someone then getting counter-cursed right back.

Christopher ★★★★★

The tension of deciding whether to spend a card as currency or save it for defense makes every turn feel like a real gamble. I've played a ton of deck-builders, but cursing my friends and then counter-cursing them back never gets old.

Matthew ★★★★★

I’ve played a lot of deck builders where you just pile up resources, but here your hand doubles as both your spells and your payment, which forces some brutally clever choices. The curse-and-counter-curse flow keeps every match tense, and winning after a desperate gamble feels amazing.