Fantasmi di Boopmas! Guida agli accessori del gioco
By Smirk & Dagger Games | Published: 2026-10-19
Category: Guide pratiche
Scopri come impostare e giocare all'espansione The Ghosts of Boopmas! per boop the Halls!. Questa guida copre regole, preparazione e suggerimenti per una serata di giochi festiva.
Risposta rapida
Per giocare a The Ghosts of Boopmas!, devi prima possedere il gioco base boop the Halls!, poi aggiungere i segnalini fantasma dell'espansione e seguire le regole di punteggio modificate per un tocco horror festivo.
Cosa ti serve prima di iniziare
The Ghosts of Boopmas! è un'espansione, non un gioco autonomo. Devi possedere il gioco base boop the Halls! per usarlo. L'espansione aggiunge segnalini a tema fantasma e un nuovo personaggio, Jacob Meowly, che cambiano il modo di fare punti.
Assicurati di avere pronti il tabellone del gioco base, i segnalini gatto e i segnalini decorazione. L'espansione include solo i componenti fantasma e le modifiche alle regole.
Capire le regole dei fantasmi
Nel gioco base, vinci allineando tre gatti (buoni) o facendo cadere tre decorazioni avversarie (cattivi). The Ghosts of Boopmas! introduce Jacob Meowly, un fantasma che può essere bopato per alterare il punteggio o attivare effetti speciali.
Gli effetti esatti di Jacob Meowly sono descritti nel foglio delle regole dell'espansione. Il cambiamento chiave è che i fantasmi aggiungono un livello strategico: puoi usarli per disturbare i piani dell'avversario o proteggere le tue decorazioni.
Come impostare e giocare a The Ghosts of Boopmas!
- Imposta il gioco base: Posiziona il tabellone di boop the Halls!, distribuisci i segnalini gatto e i segnalini decorazione secondo le regole del gioco base. Ogni giocatore sceglie un colore e posiziona le sue tre decorazioni sull'albero. Errore comune: dimenticare di impostare prima il gioco base. I componenti dell'espansione funzionano solo sulla base dell'impostazione base.
- Aggiungi i componenti fantasma: Mescola i segnalini fantasma (incluso Jacob Meowly) e mettili coperti vicino al tabellone. Durante la partita, quando un giocatore segnerebbe normalmente un punto, può invece pescare un segnalino fantasma e applicarne l'effetto. Punto di controllo: Leggi ad alta voce l'effetto di ogni segnalino fantasma in modo che entrambi i giocatori comprendano la nuova regola prima di continuare.
- Gioca con le regole fantasma: Al tuo turno, puoi fare una mossa standard (bopare un gatto o far cadere una decorazione) o usare un segnalino fantasma che hai raccolto. Gli effetti fantasma possono includere scambiare decorazioni, spostare gatti o bloccare azioni avversarie. Segui il foglio delle regole dell'espansione per gli effetti esatti. Errore comune: usare un segnalino fantasma nello stesso turno in cui lo peschi. La maggior parte dei segnalini fantasma è pensata per essere conservata per dopo, quindi controlla il foglio delle regole per i tempi.
- Segna punti con i fantasmi: La partita termina quando un giocatore ha tre decorazioni fatte cadere (vittoria cattiva) o tre gatti allineati (vittoria buona). I segnalini fantasma possono modificare queste condizioni, ad esempio permettendo a un giocatore di rimuovere una decorazione avversaria senza allineamento di gatti. Punto di controllo: Se un effetto fantasma crea un pareggio o una condizione di vittoria poco chiara, entrambi i giocatori devono concordare l'interpretazione prima dell'inizio della partita.
Dettagli del prodotto
- The Ghosts of Boopmas!: Richiede il gioco base boop the Halls! per giocare. Aggiunge Jacob Meowly, il fantasma di Boopmas. Non puoi giocare a questa espansione senza il gioco base, quindi tienilo in considerazione nella tua decisione d'acquisto.

The Ghosts of Boopmas!
