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Fantasmas de Boopmas! Guia de acessórios do jogo

Fantasmas de Boopmas! Guia de acessórios do jogo

By Smirk & Dagger Games | Published: 2026-10-19

Category: Guias Práticos

Aprenda a configurar e jogar a expansão The Ghosts of Boopmas! para boop the Halls!. Este guia cobre regras, configuração e dicas para uma noite de jogos festiva.

Resposta rápida

Para jogar The Ghosts of Boopmas!, primeiro possua o jogo base boop the Halls!, depois adicione as fichas de fantasma da expansão e siga as regras de pontuação modificadas para uma variante assustadora de Natal.

O que precisa antes de começar

The Ghosts of Boopmas! é uma expansão, não um jogo independente. Precisa de possuir o jogo base boop the Halls! para o utilizar. A expansão adiciona fichas temáticas de fantasmas e uma nova personagem, Jacob Meowly, que alteram a forma como pontua.

Certifique-se de que tem o tabuleiro, as fichas de gato e as fichas de enfeite do jogo base prontas. A expansão inclui apenas os componentes fantasmagóricos e os ajustes às regras.

Compreender as regras dos fantasmas

No jogo base, ganha alinhando três gatos (bom) ou derrubando três enfeites do oponente (mau). The Ghosts of Boopmas! introduz Jacob Meowly, um fantasma que pode ser empurrado para alterar a pontuação ou ativar efeitos especiais.

Os efeitos exatos de Jacob Meowly estão detalhados na folha de regras da expansão. A principal mudança é que os fantasmas adicionam uma camada de estratégia: pode usá-los para perturbar os planos do seu oponente ou proteger os seus próprios enfeites.

Como configurar e jogar The Ghosts of Boopmas!

  1. Configure o jogo base: Coloque o tabuleiro boop the Halls!, distribua as fichas de gato e de enfeite conforme as regras do jogo base. Cada jogador escolhe uma cor e coloca os seus três enfeites na árvore. Erro comum: esquecer de configurar primeiro o jogo base. Os componentes da expansão funcionam apenas em cima da configuração base.
  2. Adicione os componentes fantasmagóricos: Baralhe as fichas de fantasma (incluindo Jacob Meowly) e coloque-as viradas para baixo perto do tabuleiro. Durante o jogo, quando um jogador normalmente pontuaria, pode em vez disso retirar uma ficha de fantasma e aplicar o seu efeito. Ponto de verificação: Leia o efeito de cada ficha de fantasma em voz alta para que ambos os jogadores compreendam a nova regra antes de continuar.
  3. Jogue com as regras dos fantasmas: No seu turno, pode fazer um movimento padrão (empurrar um gato ou derrubar um enfeite) ou usar uma ficha de fantasma que tenha recolhido. Os efeitos dos fantasmas podem incluir trocar enfeites, mover gatos ou bloquear ações do oponente. Siga a folha de regras da expansão para efeitos exatos. Erro comum: usar uma ficha de fantasma no mesmo turno em que a retira. A maioria das fichas de fantasma deve ser guardada para mais tarde, por isso verifique a folha de regras quanto à altura correta.
  4. Pontue com fantasmas: O jogo termina quando um jogador tiver três enfeites derrubados (vitória má) ou três gatos alinhados (vitória boa). As fichas de fantasma podem modificar estas condições, por exemplo permitindo que um jogador remova um enfeite do oponente sem uma linha de gatos. Ponto de verificação: Se um efeito de fantasma criar um empate ou uma condição de vitória pouco clara, ambos os jogadores devem concordar com a interpretação antes do jogo começar.

Detalhes do produto

  • The Ghosts of Boopmas!: Requer o jogo base boop the Halls! para jogar. Adiciona Jacob Meowly, The Ghost of Boopmas. Não pode jogar esta expansão sem o jogo base, por isso tenha isso em conta na sua decisão de compra.
    the Ghosts of Boopmas!
    The Ghosts of Boopmas!

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